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Repeat permet de réaliser des boucles jusqu'à la réalisation d'une condition.

 

Syntaxe

Repeat
..... instructions
Until expr_l

 

Paramètres

Elément

Description

Restrictions

expr_l

expression_logique.

Aucune.

 

Exemples

# Saisie jusqu'à l'obtention d'un numéro de transsaction
# Sortie si la condition est vérifiée
Repeat
Gosub LEC_TRANSAC
If [F:STT]TRSNUM = "" : Call ERREUR(GMESSAGE) From GESECRAN : Endif
Until [F:STT]TRSNUM <> ""

 

# affichage des éléments hiérarchisés
# Sortie par break
Pickbox [ZMT] SEL
& [F:ZMT]YITMREF Titled "",
& [F:ZMT]YUOM Titled "",
& [F:ZMT]YITMDES Titled ""
& Sized(160,240)
& Titled "Fenêtre de picking"
& At(40,40)
& As [PIC]
Boxact [PIC]
Fillbox [PIC]

#saisie dans la boîte de picking hiérarchisée
$SAIPIC
Boxinp [PIC] Using RESU
Case RESU
    When GSTAPIC
   
Repeat
        Pick [PIC]
        Case status
            When 7, 44 : Break
            When 37 : Gosub SELECTION
            When 41 : Gosub DESELECTION
        Endcase
    Until 1=0
    When GSTAPKF : Goto FIN
    When GSTAESC, GSTAFIN : Goto FIN
Endcase
Goto SAIPIC

 

Description

Repeat permet de faire des boucles jusqu'à ce qu'une condition soit vraie (c'est-à-dire que l'expression numérique correspondante soit non nulle).
Les seules manières de sortir de la boucle sont :

  • que la condition de boucle devienne vraie,
  • d'utiliser Break qui interrompt la boucle.

Nombre d'itérations :
la boucle est effectuée au moins une fois, même si la condition est vraie au départ. Son exécution cesse dès que la condition devient vraie.

 

Erreurs associées

Erreur

Description

ERMODE (10)

expr_l n'est pas de type numérique.

 

Mots-clés associés

FOR - BREAK - WHILE - IF